3D моделирование в Mechanical Desktop

         

Чертеж 1



Чертеж 1



Чертеж 2





Чертеж 3

Продолжайте этот процесс до тех пор, пока весь эскиз профиля не будет полностью образмерен.






Чертеж 4





Чертеж 5

В данном случае оставьте установки по умолчанию и выполните вращение на все 360°.
Щелкните мышью на кнопке ОК.




Чертеж 6

  Теперь профиль представляет собой трехмерное тело.




Чертеж 7

Лучший ракурс просмотра откроется, если вы воспользуетесь функцией трехмерного вращения 3D Orbit.




Чертеж 8

Внимание! После завершения двухмерного эскиза перейдите к изометрической проекции, что поможет лучше увидеть тело вращения. Для быстрого вывода на экран изометриЪ просто введите с клавиатуры 8 и нажмите клавишу <Enter>.



Чертеж 9

Теперь рассмотрим существующие опции операции вращения профиля.




Чертеж 10





Чертеж 11

From the MidPlane (От срединной плоскости) (Заметьте, что профиль вращается в обоих направлениях от плоскости эскиза).



Чертеж 12

From-To (От-до) ( От стартовой плоскости до конечной плоскости)



Чертеж 13

Если в окне Operation вы выберете опцию Join, то в меню опций вращения появляется расширенный список возможных вариантов.



Чертеж 14

В качестве точек точного определения места завершения вращения могут быть применены плоскости и грани.
При использовании опции Join исходная базовая форма и тело вращения становятся единым целым.



Чертеж 15

С помощью опции Cut в базовой детали можно формировать полости уникальной формы.
После создания базовой детали, на ее грани или поверхности создается новая эскизная плоскость. Эскиз полностью образмеривается, после чего осуществляется его вращение, при этом в окне меню Operation следует выбрать опцию Cut.



Чертеж 16

Используя опцию Cut, можно создавать карманы, полости, формы для литья или пресс-формы.



Чертеж 17

Опция операции Intersect позволяет получать тела уникальной формы, которые представляют собой область перекрытия исходного тела и тела, возникающего в результате вращения профиля.



Чертеж 18

Использование опции Split позволяет создавать как полость, так и объемное тело вращения. Ее результаты во многом схожи с теми, которые дает опция Intersect, но в данном случае остаются обе детали.



Чертеж 19



Содержание раздела