3D моделирование в Mechanical Desktop

          

Для того чтобы просмотреть детали,



Чертеж 1

Для того чтобы просмотреть детали,
Для того чтобы просмотреть детали,
Для того чтобы просмотреть детали, уже занесенные в каталог, введите с клавиатуры AMCATALOG и нажмите клавишу <Enter> или щелкните мышью на пиктограмме Catalog.


Чертеж 1

Для того чтобы просмотреть детали,
Чтобы изменять грани модели (плоскости эскиза):




Чертеж 1

Для того чтобы просмотреть детали,
Для того чтобы просмотреть детали,
затем воспользуйтесь командой AHPARDIM




Чертеж 1

Для того чтобы просмотреть детали,
Откройте любую модель, над которой вы работаете, и удостоверьтесь, что находитесь в режиме Model.
Для открытия детали щелкните мышью на изображении "+".
  Заметьте, что после щелчка мышью на названии свойства в системном броузере, оно подсвечивается на экране.




Чертеж 1

Для того чтобы просмотреть детали,




Чертеж 1

Для того чтобы просмотреть детали,




Чертеж 1

Для того чтобы просмотреть детали,




Чертеж 2

Для того чтобы просмотреть детали,




Чертеж 2

Для того чтобы просмотреть детали,




Чертеж 2

Для того чтобы просмотреть детали,




Чертеж 2

Для того чтобы просмотреть детали,
  Чтобы раскрыть опции свойства, щелкните мышью на изображении "+".




Чертеж 2

Для того чтобы просмотреть детали,




Чертеж 2

Для того чтобы просмотреть детали,
Внимание! Чтобы полностью освоить применение рабочих плоскостей, потребуется немало времени, поэтому не стоит впадать в отчаяние от сложности данного раздела. Воспользуйтесь им в качестве справочного пособия. Помните, рабочие плоскости создаются для обеспечения опорных поверхностей или для выполнения на них эскизов профилей. Плоскости могут задаваться несколькими способами.
Вы будете знакомиться с различными способами задания рабочих поверхностей по мере того как будет возникнет необходимость при работе над моделью. Давайте рассмотрим несколько примеров эффектов от различных установок в диалоговом окне управления рабочей поверхностью Work Plane.



Чертеж 3

Для того чтобы просмотреть детали,
Для подтверждения желаемой ориентации нажмите клавишу <Enter>. Теперь грань (новая плоскость эскиза) готова для рисования на ней эскиза.



Чертеж 3

Для того чтобы просмотреть детали,
  Сделайте выбор операции и расстояния, и щелкните мышью на кнопке OK.




Чертеж 3

Для того чтобы просмотреть детали,
Щелчок правой кнопкой мышки на названии свойства приведет к вызову редактируемых свойств. Опции Edit (Редактирование) и Edit Sketch (Редактирование эскиза) позволяют осуществлять редактирование вплоть до уровня эскиза.




Чертеж 3

Для того чтобы просмотреть детали,
Введите с клавиатуры AMWORKPLN и нажмите клавишу <Enter> ( появится изображение диалогового окна Work Plane).
Задавая новую рабочую плоскость помните, что, необходимо задать по крайней мере два модификатора, например, ребра, вершины, точки касания или существующие плоскости. Даже если на странице моделирования еще нет подобных элементов, в качестве начальной точки могут быть назначены координаты X и Y. Если вы знакомы с созданием плоскостей с помощью функции DCS, то для создания новой рабочей плоскости можно выбрать опцию On UCS. В момент открытия экрана моделирования плоскостью по умолчанию являются мировые координаты. Если необходима рабочая плоскость, располагающаяся под углом 90° и вниз от мировой координаты, то следует выбрать опцию World XZ. Если нужна рабочая плоскость под 90° и идущая вбок, то следует выбрать опцию World YZ. Если требуется обычно расположенная рабочая плоскость, то выбирается опция World XY.
Команда AMBASICPIANES создает за один шаг все три основные рабочие плоскости X, Y и Z.



Чертеж 4

Для того чтобы просмотреть детали,




Чертеж 4

Для того чтобы просмотреть детали,
На новой грани выполняется операция выдавливания.




Чертеж 4

Для того чтобы просмотреть детали,
  Выберите одно из имен трехмерных моделей и щелкните правой кнопкой мыши на Profile.




Чертеж 4

Для того чтобы просмотреть детали,
Рассмотрим несколько полезных применений рабочих плоскостей. Что делать, если необходимо разместить отверстие в L-образной пластине перпендикулярно двум верхним граням? Ниже показан один из походов к использованию рабочей/эскизной плоскости.
Выберите модификаторы:
  • On Edge/Axis
  • On Edge/Axis




Чертеж 5

Для того чтобы просмотреть детали,




Чертеж 5

Для того чтобы просмотреть детали,
Далее выполним редактирование с использованием опции Edit Sketch. Заметьте, что трехмерное тело преобразуется в эскиз с видимыми размерными линиями.
Для того чтобы просмотреть детали,
Чтобы модифицировать один из размеров на эскизе, введите команду AMMODDIM или щелкните мышью на соответствующей пиктограмме. Теперь выберите тот размер, который подлежит модифицированию, введите с клавиатуры новое значение и нажмите клавишу <Enter>.
Для того чтобы просмотреть детали,
Введите с клавиатуры AMUPDATE или щелкните мышью на пиктограмме Update Part (Обновить деталь). Деталь возвращается в представление в виде трехмерного тела с новыми размерами.




Чертеж 5

Для того чтобы просмотреть детали,
На новой рабочей плоскости была помещена вспомогательная линия, а в конце этой вспомо-гательной линии — рабочая точка. Режим размещения отверстия сверления установлен On Point.



Чертеж 6

Для того чтобы просмотреть детали,
Внимание! Если деталь не была обновлена, то в системном броузере соответствующий элемент выделяется желтым цветом. Это говорит о том, что для просмотра изменений необходимо выполнить команду обновления (AMOPDATE).



Чертеж 6

Для того чтобы просмотреть детали,
Теперь пусть необходимо просверлить отверстие и нарезать резьбу на поверхности, касательной цилиндру. И в этом случае будет полезным использование рабочей плоскости. Сначала мы пойдем по пути создания рабочей плоскости, проходящей через центр цилиндра, а затем сдвинем ее в касательное положение.
Для начала с помощью команды AMMORKAXIS создадим рабочую ось, проходящую через центр.



Чертеж 7

Для того чтобы просмотреть детали,




Чертеж 7

Для того чтобы просмотреть детали,
Затем создадим по середине цилиндра рабочую плоскость. Чтобы отобразить диалоговое окно управления рабочей плоскостью, введите команду AMWORKPLN.
Выберите опции:
  • On Edge/Axis
  • Planar Angle




Чертеж 8

Для того чтобы просмотреть детали,
После нажатия кнопки ОК выберите рабочую ось, введите с клавиатуры Y и трижды нажмите клавишу <Enter>.
Примечание: просто ввод символа Y дает пакету Mechanical Desktop начальную точку оси. Тройное нажатие клавиши <Enter> приведет к признанию установок по умолчанию и разместит новую рабочую плоскость в центре цилиндра.
Для создания касательной рабочей плоскости воспользуйтесь опциями Planar Parallel и Tangent.
  • Planar Parallel
  • Tangent




Чертеж 9

Для того чтобы просмотреть детали,
Из точки начала координат добавляется вспомогательная линия, и в ее конец помещается рабочая точка.



Чертеж 10

Для того чтобы просмотреть детали,
Воспользуйтесь командой AMHOLE и установите метод размещения On Point.



Чертеж 11

Для того чтобы просмотреть детали,




Чертеж 12

Для того чтобы просмотреть детали,
После того как были рассмотрены способы создания на цилиндре нескольких рабочих поверхностей, рассмотрим дополнительные рабочие плоскости, которые могут быть созданы на основе данной конфигурации.
Выберите два модификатора, приведенные ниже:
  • On Edge/Axis
  • Planar Normal
Новая рабочая плоскость будет нормальной (расположенной под прямым углом к исходной рабочей плоскости).



Чертеж 13

Для того чтобы просмотреть детали,
  • On Edge/Axis
  • Planar Angel
На рисунке ниже показан случай, когда угол был установлен равным 45°, но его можно седлать любым.



Чертеж 14

Для того чтобы просмотреть детали,
  • On Edge/Axis
  • Planar Parallel
Рабочая плоскость параллельна ребру детали.



Чертеж 15

Для того чтобы просмотреть детали,
  • Planar Parallel
  • Offset
Новая рабочая: плоскость смещена относительно параллельной плоскости.



Чертеж 16

Для того чтобы просмотреть детали,
  • On Edge/Axis
  • On Edge/Axis
Две рабочие оси помещаются в центрах отверстий, обеспечивая два осевых модификатора для рабочей плоскости.



Чертеж 17

Для того чтобы просмотреть детали,
  • On Vertex
  • On 3 Vertex
Модификатор 3 Vertex ( 3 Вершины) позволяет выбрать углы для получения рабочей плоскости, идущей под углом, и в конечном счете создать усеченную заготовку.



Чертеж 18

Для того чтобы просмотреть детали,
Помимо введения команд, можно использовать одну из пиктограмм. Ниже представлены некоторые пиктограммы для создания рабочих плоскостей, рабочих точек и рабочих осей.



Чертеж 19

Для того чтобы просмотреть детали,


Содержание раздела